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工业设计认识成长论

   日期:2021-07-27     来源:www.lmzzkj.com    作者:未知    浏览:988    评论:0    
核心提示::工业设计的定义正被愈加多的人所同意,学校把它看作有进步前途的新兴专业,企业依赖它开发商品和促进销售,老百姓通过琳琅满目的新品憧憬着富裕而美好的生活。
:工业设计的定义正被愈加多的人所同意,学校把它看作有进步前途的新兴专业,企业依赖它开发商品和促进销售,老百姓通过琳琅满目的新品憧憬着富裕而美好的生活。
而我也有自己对工业设计的理解。在此就以我在某家设计公司实习两个月,将生产实习与毕业设计相结合而看到的,学习的,理解的来逐步讲解我心中所认识的工业设计。
:工业设计、外观设计、结构设计、模板制作、工业设计与企业

当你清晨从梦中醒来,和煦的阳光照亮着温馨宜人居室,格调优雅的组合家具,造型精巧的吊灯,形态各异的家电……,无不都是你享用的工业设计的成就;工业设计的影子无所不在,它可小到精美别致的打火机,大到翱翔太空的宇宙飞船,随时随地都是工业设计的成就。

这样来看,工业设计已成了大家日常不可或缺的一部分。因此大家对工业设计愈加看重,逐步加大对工业设计的理解,加深对工业设计的研究。“啥是工业设计”就成为大伙探讨的一个最重要问题。但到今天,仍然没固定的定义来表达,可以说是众说纷纭。1980年,巴黎国际学术年会权威的论述是,凭着练习、技术常识、经济及视觉感受,而赋予材料、结构、架构、形状、色彩、表面加工与装饰全新的品质和风格。更有人说“大家在剖析、研究产品研发、商品竞价、商品水平、产业结构乃至经济进步的时候,事实上也是在评判工业设计”……。

工业设计是一门涉及范围非常广的专业,同时也容易遭到周围环境的影响,因此生活在不同环境的人,看重点不同,带来的工业设计定义就不同。而我也有自己对工业设计的理解。在此就以我在某家设计公司实习两个月,将生产实习与毕业设计相结合而看到的,学习的,理解的来逐步讲解我心中所认识的工业设计。

在实习前,我觉得设计公司是一个充满设计创意,比较随意,艺术气味比较重的地方。但一进企业的门,我就被企业的严谨氛围给震惊了。宽敞的环境,井然有序的布置,与我想象中的随意完全不同。接待室的展板上写着著名工业设计师DYSON的8大制造业存活哲学:

1、 无人会由于画板上的创意而成功!有趣的问题和策略源自接触世界和细心察看平时生活。与世隔绝或放弃势必无所作为。
2、 与生活有关的商品才会有大市场。从现有些商品中找到弱点,虽然改进一个成熟的商品非常困难,但在这个商品类别中大有可为,由于市场已经存在了。
3、 引进新技术,真的的技术通过专利保护创意,从而削弱盗版与角逐重压。
4、 爱迪生原则。工程技术是一种思维方法和工作办法,突破只能来自于考虑与努力工作。不断测试再测试,只相信我们的双眼,而不是公式套路。
5、 不断改革,对商品的每个细则进行再考虑再改进,让消费者得到最大满足,让我们的商品拥有更多有优势的专利。
6、 设计是表现,非常重要的是内在,商品好使才会产生美,好的设计在于功能的说服力,但陈旧的外观会失掉市场,设计是为了消费者的商品体验。
7、 毅力与判断。成功会比想象的来得慢,幸运需要自己为自己创造,坚忍不拔比聪明更易获得成功喜爱。
8、 全方位控制,不偏离刚开始的想法会让商品从创意、定义、研发、测试、模型、加工、生产、销售到市场与服务都获得成功。

看到这部分,我的心并没遭到非常大的震惊,感觉这部分感语,对我并没多大的冲击力。企业的经理告诉我,DYSON的这部分话是在长达好几年,不断学习、不断发现、持续的失败成功中概要出来的切身体会。而我才刚踩在起跑线上,因此还不可以由衷的去领会已经跑了一大段路的DYSON和经理的话,不知道他们在比赛路上曾遇见哪种困难,与看过哪种漂亮景色。虽然接触工业设计的时间还非常短暂,但在这段时间,因为持续的学习、接触新的东西、知道更深层次的定义,回顾以前的我,发现自己对工业设计的想法和知道也随之经历了多次的改变。

大学前,我只不过一心想把事物用画笔好看的表目前图纸上,还不知道啥是工业设计,只不过觉得工业设计就是把商品外观画得漂亮一点。于是把精力放在素描的物体造型,用漂亮的线条去表现物体,与捕捉物体与环境那微妙的色彩变化。

大学初期,巩固、加深学习以前的专业基础课,像结构素描、色彩构成、平面构成等,除去这部分还多了理论方面的常识,从中浅浅的认知啥是工业设计,在我脑中形成模糊的定义。想法还是停留在设计图表达出来的东西有新意、空前绝后,就是好的设计观念上。改变的是在画物体写生时,开始注意物体的结构线了,即为了更准确的把物体透视表现好,花心思去把一个物体的结构知道透彻,同时学会用线表达物体的方法。

大学中期,我才真的接触工业设计,开始初步知道人机工程学、机械制图、模型制作等的定义,认识更多商品设计理论方面的东西,如设计原则(功能、人性化、经济等),对工业设计的理解深入了一些。在专业表现上开始用容易的线条去表现物体,即商品的成效图。而商品的成效图,只靠画笔和图纸是不完整的,需要还要用电脑工具去表达。于是掌握用平面软件和三维软件去表达商品。

电脑成效图 手绘成效图

携带以前的认识,我还是把商品的外观表现放在第一位,因此,把大多数心思花在电脑的表现成效上,却忽视了模型制作的课程,即忽视了设计创意如何转为实体这一环节。

大学后期,开始进行了单一化商品设计、商品语意学等课程,接触了更多的设计实践,也更多地注意料之外观设计所考虑的海量原因,但这部分都还是停留在草图和成效图中;商品结构设计的课程让大家开始用ABS塑胶材料制作模型,但没真的的考虑、研究商品该有些结构,只不过用材料拼拼凑凑的把外观表现出来。直到大四,参观了沿海几家设计公司后,我仿佛忽然的被拉到了和以前完全不同的日常。从参观实习中获悉:各个公司都反映了结构的重要程度,一个商品的诞生时间花费较多的就是结构,出问题较多的也是结构,但最后追究责任时,大多数都是外观设计师,由于设计出来的商品结构开不了模。因此在设计公司中结构设计师就占了一大半。这部分感受让我很忧心,由于在大学期间,对商品结构接触的不是不少——应该说是没把它与商品联系在一块,而是把重点全放在商品漂亮的表面上了。沿海之行带来的打击非常大,由于接触结构方面的常识极少。但那时候的我,因为缺少实践经验,还是感觉商品外观非常重要:既然专业名是商品外观设计,只须在商品的线条、颜色、总体造型上多费功夫,其他的由结构设计师、模板制作师去操心,自己只负责将设计了解的呈现给他们看不就好了吗?

直到进了设计公司,进行真的的实践工作,我的“外观为主”想法才开始改变。

刚去的第一个任务就是依据已经设计好整体造型的电子词典来设计它内部面板造型,与按键的造型和排列。参考其他电子词典按键排列顺序后,设计了按键外轮廓,并大概的根据间距比率排列起来。后经总监提醒,发现按钮之间的间距是有明确规定的,分别是上下2.2毫米和左右1.6毫米。我想:为何要把间距体现得那样精确?设计完后交给结构师,让他去想这个问题就好了?!后来才知晓,我做的平面图是要直接转换成结构格式交给结构师,然后结构师就根据我做的线条、间距来建模。如此一个小小的按钮设计被翻来覆去的修改,后来终于得到总监的认同。但没想到交给结构设计师后,问题还是没完全解决。结构师反复的把我叫去,问的可说是以前从没考虑的问题:“表面的凹槽是圆角还是直角”、“这里的凹处深多少”、“按键表面是平的还是有弧度的,要弧度的话,高多少”。完全不知晓该如何回答,最后问了总监才解决了这部分问题,其中涉及到的数据全都是零点几毫米。后来设计电子词典的面盖。提供了几十款,被顾客选中几个。做模板时,模板制作师还需我考虑色彩搭配以喷涂在商品实体上、考虑什么特殊处置成效与用哪种颜色丝印品牌字。

这次设计,让我大概知道了设计公司工作的总步骤,也是公司拟定的工作步骤:
-- 策略策划(商品规划的要紧阶段)
-- 成效图绘制(准确表达量产商品时的虚拟真实成效)
-- 外观模型(为结构设计、开模提供最直观的参考)
-- 结构设计(为模具加工提供准确靠谱的数据,也是对商品设计的健全和规范)
-- 结构手板(是对造型内之结构的仔细研究,是模具制造前的检验)
-- 模具注塑(好的模具、注塑工艺是优质商品大量量生产的根本保证)
-- 喷油丝印(色彩计划的具体推行)

这部分程序,缺少任何一个都不可以。而且要调节好各个环节之间的关系。

实习给我最大的启示就是一个商品结构的重要程度。不少顾客与外观设计师讨论争执最多的并非商品的外形怎么样看,而是把矛头指向结构方面的各种问题。

“那以外观为主要学习对象的大家岂不是没多大的用处?”。其实,一个设计公司起着要紧用途的,就是外观设计师。只是,有一个观念是需要要去转变:不可以称自己为外观设计师,而应该是工业设计师。意思就是,从事这个专业不可以只停留在好看的设计成效图纸上,还要学习学会结构、材料、生产工艺等,不可以做到深刻学习,但得了解商品设计的全过程。

在设计公司里,工业设计师是需要要从头到尾,一直负责到底的。无论是在做外观设计和结构的时候,还是在做模板的时候,你都要随时与结构师、模具师交流,监督整个过程,来保证顾客所选好的策略,可以准确、实实在在的体现出来。从这点可看出设计不是一个人就能完成的。但作为工业设计师的你不可以把一个商品的结构完全的交给结构设计师做,由于你设计的商品的每一根线条的表现只有你一个人最可以领会,而结构设计师只不过依据你画的三视平面图来建模,一遇见以弧面为主的设计,他不可以够协调面与面之间的关系,不可以够把设计师所设计的商品完美的表达出来。所以,通常情况下,工业设计师在设计好商品后,都要用专业模具软件(PRO-E)把商品的外部结构做出来,然后交给结构设计师把内部的结构健全。因此我进了公司后,就被需要把PRO-E学好。

一段时间的实习实践为之后的数码相机设计(毕业设计,同时也是为XX公司做的一个设计项目)打下了基础。一听到数码相机,在我脑海中就闪过像尼康、奥林巴斯、索尼、佳能、富士等几个高端的数码相机的造型。

市场数码相机商品

但一听到经理的说明,我就开始纳闷了。原来这个顾客要生产的是市场销价格仅一百多元的数码相机。想一想,现在市场上的数码相机,都是价值几千元的,便宜的商品有市场吗?携带问题我开始从各方面进行调查。

长久以来,不少消费者一直觉得数码相机的像素是评价数码相机档次的非常重要指标,因此高像素的数码相机一直占据着市场的主流地位。然而,因为高像素数码相机的价格一直居高不下,因此在非常大程度上抑制了数码相机在家庭用户中的普及,现在中国城市家庭拥有数码相机的比率只有0.83%。这主如果由于应用环境还不成熟:价格与规格的壁垒致使数码相机的普及困难。现在国内数码相机市场的主流商品都是300~500万像素的数码相机,而一般消费者的需要并没达到专业级别。今年开始,因为一般消费者对数码相机的需要节节攀升,国内外海量厂家纷纷推出了底价格、低像素的数码相机。因此,当一批便宜的数码相机出目前市场上时,便飞速得到用户的喜爱。XX公司就是看中了这一点,才很多生产便宜的数码相机。这样来看,便宜的数码相机是有市场的。如此,我明确了设计的方向。

这次设计不是想如何就什么样的,由于XX公司提出了多个需要:商品大小都规定在900mm*600mm之间,厚度在30mm内;材质方面,不可以用铝合金等高本钱材料;功能容易,满足拍照就好,不带闪光灯,附加LCD数字液晶显示,尺寸在13mm*13mm之间,用AAA两节电池供电,内部有图片内存件,用USB接口导出;结构方面,尽可能做到成型工艺容易,且时髦。总体来讲就是——本钱低且时髦。

为了设计好商品,我到各个商场进行数码相机外观调查。大小方面,目前的数码相机都趋向小巧化,大小就和XX公司所规定的大小差不多;材质方面,市场上大多数的数码相机都使用铝合金,因为其本钱太高,在这次设计中不被使用;功能是市场上数码相机的主要卖点,里面的都使用高科技的元件,尤其是镜头;结构方面,市场上的结构都是非常简单的,重点都放在了材质(铝合金等)的处置上,大多数结构都使用通常容易见到的方体设计,由于铝合金等高端材料成型工艺本钱非常高,而且塑造有肯定的局限;在颜色方面,大多数都使用白、灰、银等时尚色彩,体现金属质感。便宜的数码相机要做到功能容易、材质实惠且易成型,其中材质是考虑的重点。近几年来,塑胶材料遭到设计家的喜爱,非常重要的原因是它不但本钱低,造型工艺容易且塑造性强,而且在设计中加以特殊处置,并使用最新时尚色彩,能创造出独特的美感,使原本底价塑胶商品的附加值大为提升。因此塑胶是这次设计的主要“角色”。定下大概的方向后,就开始草图的绘制了。顾客要五个策略, 为了让顾客认可,我从三个方面下手,设计三类型型的商品来让顾客进行选择。定位上分为方体改良式设计、造型创意设计和用方法设计。

-- 方体改良式设计
纵观市场的数码相机商品,大多数都是方体设计,容易且时髦。而它的时髦体现点就是铝合金材质。铝合金经过拉丝等处置后,体现金属那种光泽和硬度,就像钻石一样耀眼夺目。而在结构方面考虑到铝合金的成型工艺,所以不可以做复杂的结构,这就是为何大多数相机的造型都是方体是什么原因。而我的材质是以塑胶为主,所以造型和结构都可以灵活、复杂一点,多体现些层次感,以设计出与市场不一样的方体造型。但不可以像市场上的那些数码相机一样,周围线条都是直的、硬的、面与面都成直角的,要运用些弧面来增添时髦。假如想要有像铝合金那样的光泽,那就用金属色来达到其成效。还可以运用亚加力透明材质,来达到独特的成效:在亚加力材质底部进行挖槽、蚀纹等处置,再在底面喷实色,会有透明的光泽度,颜色会看上去特别柔和。

-- 造型创意设计
市场上的以铝合金为材质的数码相机是由于遭到材质的约束,而且商品体积又非常小,因此不可以做到大的、复杂的曲面造型。因为材质的原故,就可以设计出造型特别、有新意的商品。这些主要用弧线弧面来设计,外形适度的夸张。在成型工艺上与上面的方体改良设计一样。

-- 用方法设计
以往的数码相机都是方体造型,所以快门键都是设在长方体的顶部,称为竖式,这个当然是学会平衡的最好地方。为了体现新意,所以就从这个用方法来下手,以打破这个常规。我想到的有横式、侧式、笔式。但应该注意的一点是,要从人性方面去考虑,不可以盲目的追求新意,而忽视了商品的实用性。

以上三种设计思路都需要要充分考虑结构问题,必须要想了解是不是可以开模、是不是能批量化生产,不然是不会被顾客同意的。

这部分设计构想真的有别于大学时期的设计想法。在学校时,没遭到大小、材质、功能、结构的限制,依据我们的设计理念来进行设计,尽可能展开我们的创造思维,越独特、越有新意就越好,没想过结构方面的问题,是不是可以做出来,更无论是否可以被市场同意。不过这并非意味大学里的设计思维不对,这个就是大学与社会的不同处。要知晓这个可是改良设计。从这次生产实习与毕业设计相结合中,发现我的设计思路比以前明确得多,考虑的东西也比以前多,像材质、结构、与本钱。其中大多数企业最看重的就是本钱。因此单单看商品的工业设计是不够的,还要与市场、企业紧密相联。这种认识使我的设计思路渐渐现实化,也更接近市场商品的总体需要。

总的来讲这次实习让我学习了不少的东西,但心中的问题和想法也多了不少。尤其是对于工业设计这个词的定义。工业设计的定义正被愈加多的人所同意,学校把它看作有进步前途的新兴专业,企业依赖它开发商品和促进销售,老百姓通过琳琅满目的新品憧憬着富裕而美好的生活。在大学里就知晓工业设计涉及的范围特别的广,工业设计的核心范围是商品设计。工业设计师从社会、经济、技术、艺术等多种角度,对批量生产的工业商品的功能、材料、架构、形态、色彩、表面处置、装饰等要点进行综合性设计,创造出可以满足大家不断增长的物质需要和精神需要的新品。工业设计的长远意义还在于对人工事物应当怎么样存在的深层考虑,并协调处置人—商品—环境—社会的关系,对形成可持续进步的人类生活环境、融合全球文化和地方文化、技术文化和人文文化的生活方法产生积极的影响。

但在实习的这期间,我发现目前所从事的只不过商品外观设计,与真的的工业设计差了不少。经理对大家说这是由中国的国情所决定的。工业设计是一种最新智商资源,就如计算机软件一样,它是商品和企业管理每个方面的系统,发达国家对工业设计有哪些用途深有领会,已将这种智商商品产品化。如美国青蛙公司为宏基电脑做了一次工业设计,收取设计费200万USD。工业设计在国内仍处在理论和实践的探索阶段,设计公司为企业商品进行设计定位后得不到承认的现象还常见存在,特别在北方更为紧急。设计的价值得不到企业与社会的承认,势必会妨碍工业设计实务机构飞速成长,难以打造为企业及社会公共事业拓展工业设计的社会服务管理软件。有的企业虽然渐渐开始自觉引入工业设计,然而工业设计所具备的巨大推进力还远没发挥出来,企业虽然引入了工业设计,却把它仅仅当作设计职员和技术职员的事,各方面职员和科室以互为独立的状况拓展工作,距离管理层、决策层甚远。影响工业设计进一步竞价的另一个主要原因是大家对工业设计范畴的理解存在着不同,相当一些人,仍觉得工业设计仅仅指商品设计,把平面设计、环境设计或广告设计等排除在外。事实上现在真的以商品设计为主的设计机构却又寥寥无几,很多的设计机构在从事上述工作,这部分机构以分散的形式存在于社会当中,缺少行业组织,相互之间缺少交流,没办法形成合力,这也致使了工业设计没办法发挥其巨大有哪些用途,没体现其真的的价值。这部分就是中国工业设计所面临的问题。我想真的到了工业设计进步到肯定阶段的时候,大家会直接和企业的技术职员合作进行商品从头到尾的开发、设计和生产,形成真的、实在、密切的为企业服务的队伍,才能使工业设计形成肯定的整体实力。

只有开始真的实践或工作后才能深刻领会工业设计的精髓。有资料表示工业设计人才的需要有 :1.创造性的解决问题;2.2-D定义草图;3.口头及书面的表达;4.材料与工艺;5.计算机辅助工业设计;6.多学科的交流;7.定义模型制作;8.企业实习;9.设计理论;10. 平面设计;11.数理常识.;12.工程技术;13.认知与消费心理;14.研究与信息处置;15.市场推广实践;16.艺术与设计史;17.艺术与人文学;18.计算机辅助工程设计;19.人体测量与作业剖析;20.全尺寸模型制作;21.工作样机制作;22.展示样机制作;23.机械制图术;24.计算机生成图象。这部分需要中前十项被觉得是尤为重要的,而且也是在大学里都要学习的,因此必须要把大学的专业入门知识学好。由于实习企业的经理曾说过一句话:“毕业生刚来一定还有不足的地方,但只须去学习就没问题,但假如还要在这里‘补课’,那就说不过去了。”这即是需要毕业生不要有“到时候再学”的想法。

大家这一代是工业设计的发展者,艰苦奋斗将是长期的。但好的事物一直要经历多种磨难才会露出锋芒,因此要勤勤恳恳,坚定我们的信心,相信中国的工业设计会成为推进中国乃至世界经济的强大支柱,会变成最有前途、最有价值的专业之一。
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(1)《工业设计史》何人可编著北京理工大学出版社
(2)《世界现代设计史》王受之编著中国年轻人出版社
(3)《商品系统设计》吴 翔编著中国轻工业出版社
(4)《商品设计》杂志

 
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